Jumat, 27 April 2012

PERANGKAT PEMAKAI ( BRAINWARE )

Brainware adalah Istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer. Manusia merupakan suatu elemen dari sistem komputer. Manusia adalah yang merancang bagaimana suatu mesin dapat bekerja sesuai dengan hasil yang diinginkannya
Teknisi adalah orang-orang yang mengetahui teknologi dan membuatnya dapat beroperasi, disebut juga dengan istilah liveware. Di dalam sistem informasi adalah aspek manusia yang menangani proses komputerisasi . Beberapa perusahaan, membuat tingkatan sebagai berikut:
1. Data Processing Manager
Disingkat dengan DPM, disebut juga dengan Manager Pengelola Data, yaitu pimpinan unit yang bertanggung jawab atas keseluruhan proses berlangsungnya pekerjaan. Pejabat ini termasuk eselon tinggi.




2. System Analysts
Orang yang membuat /menganalisa perancangan alur/flow program , sehingga menjadi mudah dan gamblang untuk dibuat maupun dibaca.
3.  Programmers
Orang yang bertugas untuk membuat suatu program yang dapat digunakan pengguna komputer untuk memudah melakukan operasi computer
4. Machine Operator
Para petugas ini kadang-kadang dinamakan juga Computer Operator , karena menggarap langsung pengolahan data , menangani mesin komputer beserta komponen-komponennya, seperti key punch machine , tape machine, discs machine, dan lain sebagainya.

5. Data Entry Operator
Tugas Operator ini mengurus data yang akan diolah, mulai dari pengumpulan data, perekaman data ke dalam media komputer sampai pada pemeriksaan dan pengiriman informasi yang dihasilkan komputer.


6. System Administrator.
Tanggung jawab yang diemban oleh seorang system administrator (dikenal juga sebagai admin, administrator, , sysadmin, site admin, dll) diantaranya adalah memonitor konfigurasi keamanan, mengelola dan mengatur nama user dan password, memantau kapasstias memory penyimpanan serta perangkat-perangkat yang digunakan, melaksanakan prosea backup , dan melakukan setting terhadap alat-alat sertasoftware baru. Ruang lingkup kerja system administrator ini sangat bervariasi tergantung besarnya organisasi.

PERANGKAT LUNAK ( SOFTWARE )


Nama lain dari Software disebut juga dengan perangkat lunak. Seperti namanya itu, perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi kita bisa mengoperasikannya. Atau Pengertian Software adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.
Yang termasuk katagori Software adalah :
A. Sistem Operasi
B. Program Aplikasi
Pengertian Sistem Operasi : adalah. perangkat lunak yang bekeja sebagai media perantara antara pengguna/pemakai dengan perangkat keras atau komputer.
Adapun Sistem operasi tersebut bersifat :
- Multiuser : dapat digunakan oleh banyak user
- Multitasking : dapat melakukan banyak tugas
Sistem operasi terbagi menjadi dua klasifikasi :
1. Sistem operasi berbasiskan teks.
Merupakan sistem operasi yang menggunakan  teks sebagai sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks, yaitu :
- Unix
- OpenBSD
- FreeBSD
FreeBsd
2. Sistem operasi berbasiskan Unit grafis antar muka ( GUI / Graphic Unit Interface ).
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan GUI, yaitu :
- Windows merupakan sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface) yang dikeluarkan oleh Microsoft.
- Macintosh
pertama dikeluarkan pada bulan Januari 1984 sangat mudah digunakan (user friendly) dibandingkan dengan yang lainnya. Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.
- Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu varian dari Sistem Operasi Unix. Linux Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena sifatnya open source, maka Linux saat ini telah berbasiskan graifs sebagai antar mukanya. Dan Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro / Pengembang) :

- Solaris Operating Sistem terbaru yang berbasis GUI produki SUN Micro System
Beberapa contoh distro linux di bawah ini :
- Ubuntu
- Mandrake
- Open
Suse
- Fedora Core
- Igos
- dan sebagainya
Perangkat lunak aplikasi :
Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas pekerjaan, seperti aplikasi perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman web hingga perangkat media player atau multimedia dan sebagainya, hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan.
Perangkat lunak aplikasi terdiri dari :

1. Program Aplikasi Perkantoran :
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk pekerjaan perkantoran, Contohnya :
Microsoft Office : Word ( Pengolah Kata ), Excel ( Spreadheet ), Acces ( Basis Data, Power Point ( Presentasi ).
2. Program bantu (Utility)
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus, defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya.
3. Program Aplikasi Desain Grafis dan Animasi
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk mendesain grafis seperti membuat poster, banner, film dll. Contohnya : Adobe Photoshop, Macromedia Flash, Adobe Ilustrator, Core Draw. dll
4. Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi. Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C++ dan sebagainya.
Dan banyak lagi Progam Aplikasi yang dibuat untuk keperluan khusus misalnya untuk Progam Game, Media Player, dll.

PERANGKAT KERAS ( HARDWARE )


Hardware adalah : perangkat keras pada computer yang dapat dilihat oleh mata dan dapat tersentuh oleh tangan,  perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, Contoh dari hardware seperti monitor,CPU, keyboard, mouse.
Perangkat keras terbagi atas :
Input device ( perangkat
masukan )
Perangkat
yang berfungsi sebagai perangkat masukan sebuah intruksi yang akan diproses oleh CPU
( central Prosessing Unit ). Adapun perangkat input device terdiri dari :


1. Mouse.
Perangkat yang berfungsi untuk menggerakan pointer.
2. Keyboard
Perangkat yang berbentuk seperti papan ketik yang terdiri dari :
a)      Susunan angka yang dimulai dari 0 – 9
b)      Susunan huruf dari A sampai Z
c)      Tombol kombinasi  ( Ctrl, Shift, Alt , dll )
d)     Tombol fungsi dari F1 sampai F12
3. Joystick
Perangkat
yang perfungsi sebagai alat penunjuk atau penggerak kursor
Joystick
4. Kamera Digital
Perangkat
yang berfungsi untuk mengambil gambar / foto
Kamera Digital
5, Scanner
Perangkat yang digunakan untuk melakukan scanning dari suatu gambar yang hasil dari proses ini akan disimpan pada komputer sehingga dapat diolah lebih lanjut sesuai dengan keinginan. Alat ini sangat berguna pada proses design yang memerlukan banyak gambar untuk kemudian diolah untuk keperluan design
6. Mic
Perangkat ini digunakan untuk memasukan suara ke dalam komputer untuk keperluan aplikasi multimedia yang akan dibua
Output device ( perangkat keluaran )
Perangkat
yang berfungsi sebagai perangkat keluaran dari hasil  sebuah intruksi yang telah  diproses oleh CPU
( central Prosessing Unit ). Adapun perangkat output device terdiri dari :
1. Printer
Perangkat yang berfungsi untuk mencetak hasil editing ke lembar kertas
Printer
2. Speaker
Perangkat yang berfungsi untuk memberikan efek suara atau sound.
Speaker
3.Projector
Perangkat yang berfungsi untuk menanmpilkan hasil pengolahan  data pada layer lebar / screen.
Projector
Storage device ( perangkat penyimpanan )
Perangkat yang berfungsi sebagai perangkat penyimpanan data. Adapun perangkat tersebut antara lain :
Disket / Floppy Drive
Compact Disk / DVD Disk
Disket / Floppy Disk
CD / DVD
USB Flash Disk
Hard Disk
UFD
HD


Kamis, 12 April 2012

AUTOCAD 3D INTERIOR : INTERIOR RUANG TAMU

Nah sekarang kita akan mencoba membuat aksesoris pelengkap ruang tamu seperti pot bunga, dan meja kecil, nah ayo kita ikuti langkah-langkah seperti dibawah :1. buat sebuah bidang gambar seperti gambar di bawah



 2. ketik Command : BO sehingga muncul gambar di bawah, pilih pick point

3. klik bidang gambar sehingga menjadi satu kesatuan

4. Buat sebuah garis seperti gambar di bawah

5. Lalu dengan perintah Revolved surface putar bidang gambar berdasarkan garis (terlebih dahulu atur kehalusan Surface dengan mengetik SURFTAB1 dan SURFTAB 2 seperti gambar di bawah)

6. Sekarang atur letak pot bunga tersebut diatas meja dengan perintah MOVE, seperti gambar di bawah


7. sekarang kita buat sebuah meja hias dan pot kecil lagi, buat seperti gambar di bawah
8. Nah seperti membuat vas bunga di atas putar bidang gambar seperti gambar di bawah


9. oke setelah bisa membuat vas dan meja, ayo kita lengkapi lagi hiasan ruang tamu seperti gambar dibawah

10. Letakkan posisi meja tersebut seperti gambar di bawah


11. Nah sekarang kita atur tampilan VIEW, ikuti langkah-langkah seperti di bawah



 12. Untuk melihat tampilan 3D pilih VIEW>SHADE>GROUD SHADE hasilnya seperti dibawah